Profundidad de campo Maya
La profundidad de campo es el darle el efecto a un objeto de que esta mas alejado o cerca que otro por medio del desenfoque, esto se puede lograr en diferentes softwares de desarrollo grafico en 3D, en este caso hablaremos un poco acerca de como logrando utilizando el sotware Maya Autodesk.
Para lograr el efecto es necesario tener en nuestro nuevo proyecto diferentes figuras a diferente distancia, una ves echo esto se agrega una cámara a una vista de lado, se agrega tambien una luz, la cual va a lograr que podamos ver el efecto querido, para poder decirle a la cámara que enfoque en el modelo querido, se tiene que activar "Object Details", esto tiene la función de darte las coordenadas de donde se encuentra nuestro objeto, estas coordenadas se agregan en las propiedades de la cámara, se renderiza el proyecto y listo tenemos nuestro efecto de profundidad de campo.
A continuación se muestra un ejemplo de como debe quedar.
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